现在这项技术即将淘汰,也许是时候回顾一下我们看到它展示的一些很酷的方式来记住美好时光。
(资料图片仅供参考)
CES 2013 — 英特尔谈论并演示它所谓的“感知计算”。该公司将其技术作为一种通过移动和交谈与您的计算机进行交互的方式,而明年……
CES 2014 — 英特尔宣布其实感 3D 摄像头,据称它将为笔记本电脑带来类似 Kinect 的运动跟踪。
CES 2015 —英特尔展示了一款自动飞行的无人机和一件能够感知佩戴者周围环境的夹克,由 RealSense 提供支持。
CES 2016 — 我们看到了使用 RealSense 映射佩戴者真实环境的 VR 耳机的预览,以及使用该技术进行避障的无人机。此外,英特尔通过对迪特的面部进行实感扫描,将其置于辐射 4 中。
2016 年 8 月 — 英特尔宣布推出 RealSense 模块,旨在赋予机器人“感知”能力。该公司还推出了一款名为 Project Alloy的无线 VR 耳机,据称它将在 RealSense 运动跟踪的帮助下融合现实和虚拟世界。
2016 年 11 月——英特尔让The Verge 试用 Project Alloy 的“融合现实”耳机,它使用了实感。在 2017 年 CES 上,它演示了第三代耳机,但在当年晚些时候“结束”了该项目。
CES 2021 — 英特尔宣布推出实感非接触式控制软件,该软件旨在通过在空中做手势而不是通过触摸屏幕来控制公共信息亭。
一周前——小米发布了它的机器狗,它使用 RealSense 进行深度感应。
在大多数情况下,演示就是这样——很酷的应用程序通常不会最终落入消费者手中。这些年来有一些真正的实感产品,但它们很少能像我们在 CES 上看到的那样。
英特尔告诉CRN,它仍将履行对 RealSense 现有客户的义务,但表示从事 RealSense 工作的员工将过渡到更专注于英特尔核心技术的其他角色。不过,大多数人可能会记得 RealSense 的酷炫演示和简单、嵌入式计算机视觉的承诺,但这些承诺似乎并不完全奏效。