一锤定音还是分散投资-关于红龙电脑堺的粗浅理解

哔哩哔哩   2023-04-29 18:50:20

前言:这篇文章更多是整理思路写给自己看的,如果能帮助到读者最好不过。

大家好,我是娱乐玩家蒲公英狮,这次试一试在b站写关于电脑堺的理解。这是我第二次写关于电脑堺的文章,上次写的小丑堺还是21年附近。言归正传,这次编写的红龙电脑堺(简称红龙堺)是1201的新卡红龙对电脑堺的巨大加强导致,许多平台(包括b站)有关于红龙堺的combo,不过说的不是很细,还有可以补充的地方,会在这篇文章中进行整理。


(资料图片仅供参考)

讲点废话:其实21年后我也时有关注电脑堺的玩法,关于珠泪堺这个新玩法我也有一段时间的追踪,但我有一种偏好,不能接受在电脑堺里面挂太多其他系统的combo组件,例如勇者,我就不能接受,小丑堺基本上是勇者堺的下位替代(只有卡位上是上位替代)。我也不太满足于珠泪堺,水仙死前我认为环境里充斥着大量的深渊兽和坟场针对,带3个珠泪(男人和2个不同的珠泪)相比1珠泪(任意融合本家)好,结果水仙死了。1珠泪在2卡展开上存在一定缺陷,并且展开难度相比简单凑6更大(有3+3泥龙的要求),就没再研究。红龙堺是一个2卡比较完满的思路,值得研究。

关于终端

一开始我以为,和小丑以及勇者堺不同,红龙堺的终端不是2卡a,3卡a+护航的思路,这是因为勇者堺只要2个6+调整(3星6星均可)即可做出淑女+鲜花女男爵的终端,等价是15-18星,而红龙堺想要出红龙并用于终端,起手最低星是21星(9星工具龙+12星红龙),而大家讨论最多的红龙变厄(简称加速厄)需要24星,并非所有2卡都可以做到,有的起手甚至做不到21星。因此从思路出来的时候,我就认为红龙堺以星数分为3套终端:18星-工具龙查理,21星-工具龙红龙,24星-加速厄,24星再往上就以多出的星数转化为墓地的青龙或出一些其他9星怪兽。

在推导combo的过程中,关于21星和24星的思考让我产生了对之前思路的怀疑。第一,正如上文中提到,并非所有手牌都可以做出前置工具龙的加速厄,有些手牌无论用什么方法都不可能出加速厄,这些手牌在终端上没得选;第二,加速厄的运作要求很高,24星投出去孤注一掷,一旦被拦截剩下12星基本等于白板,如果以9+12的方式分散投资,会相对增加对一些手坑的抗性。第三,加速厄比较耗额外,这些额外也没有单独出场的机会,必须捆绑使用,电脑堺现在额外不宽裕。基于这三个原因,我寻找了替代思路-渊,而如果选择9+12的思路,意味着接下来的思路将不会有一个固定的套路,而是以终端阻抗数量和combo过程安全性为导向的研究。

渊既是9+12中的9(红龙的目标),也是12(红龙指9),其星数要求等价于加速厄,并且渊既是工具龙吃无效系的备选方案,也是工具龙通过后的另一个终端(即红龙指工具龙变三叉,三叉再变回红龙等待变渊),渊还可以作为对手一直持有优先权情况下的妥协(例如闪刀和神碑,它们具有优先权下的去除,会把三叉时点卡掉)——终端价值的排序是:工具龙通过-加速三叉-查理-渊=进化帝-单装备工具龙-先手三叉-仙仙-朱雀-机龙-工具龙没通过(渊、仙仙、查理、单装备工具龙在部分对局对调),即只要对手不是珠泪这种墓地效果很多的套牌,精削的价值就比无效的价值高,而三叉不仅影响场面,还影响手牌,价值会比精削稍高。

我无法保证9+12的思路一定比加速厄有优势,我对目前环境的理解也不充分,这里仅讲解9+12是一个不错的思路,大家可以参考。

关于起手

红龙堺的起手比较复杂,本文就不展开介绍了,本家就没几个怪,读者自己推算看看吧。我们以这2个比较典型的起手为例:

九龙瑞瑞

这个起手如果瑞瑞没有被灰,是有的选择的起手。九龙放置朱雀,瑞瑞指朱雀堆青龙找麟麟,麟麟指瑞瑞堆青龙玄武,瑞瑞麟麟出工具龙。(1)工具龙被无效了。我们选择青龙找老老,老老指朱雀堆娘娘拉麟麟,玄武拉瑞瑞,老老麟麟出红龙指工具龙变渊,瑞瑞工具龙出红龙等待对方回合加速三叉。这是比较典型的工具龙被无效后补做渊+三叉,如果自己回合的红龙也被无效了,就直接过了等对方回合三叉,如果有第二个三叉可以跳娘娘。(2)工具龙被兔了。我们选择青龙找豸豸,豸豸指朱雀堆老老,玄武拉老老,老老豸豸机龙自炸回收老老,老老指朱雀堆娘娘拉豸豸和娘娘,老老豸豸出浮鵺城拉机龙,浮鵺城娘娘出红龙等待对方回合三叉,回合结束回收一个电脑堺。

(2)思路是比较常见的9+9+3(浮鵺城+机龙或其他9星同调+3星调整)思路,场上有豸,墓地有老老玄武,可以考虑用这个思路,并且9+9+3本身也是一个终端(例如这个起手,终场就是机龙+红龙等三叉,这样保留机龙可以用于下回合的解场)。

(3)工具龙通过,我们看到了对手的手牌。我们可以选择渊+三叉(青龙找老老),也可以保留工具龙,走豸路线回收瑞瑞留下机龙等待自己回合解场(青龙找豸豸)。

如果考虑手坑的话,即使是九龙瑞瑞这样的起手也可以多考虑几点。九龙瑞瑞和九龙麟麟略有不同,读者可以自行考虑。其他两卡起手大多属于硬凑(例如豸豸+豸豸是典型的3+3+6+6,这个起手受到手里是否有朱雀或玄武影响,有其一可以打得舒服很多),可选思路有限。至于豸豸+麟麟,我推荐选用b站作者cog09的思路,但这个思路需要使用m7和浮鵺城。我个人认为m7作用不是很大,见仁见智。

瑞瑞麟麟

这是个一般的起手,第一眼看上去不就是3+6+6+6+3吗,12+12我奶奶来了都会玩!这是第一层,能把终端做出来。第二层是仔细思考这个终端,它能做什么,它这么做有什么好处。

首先,瑞瑞+麟麟出工具龙想要看看手卡。看完了,丢掉一张比较关键的卡,了解了对手的具体思路。玄武拉回麟麟,青龙找老老跳出来拉瑞瑞,老老麟麟做一个红龙,根据刚才的信息决定要不要把工具龙和瑞瑞变红龙,当然也可以红龙变三叉,三叉变红龙等待变渊。这样做完是精削1盲削1手2次阻抗。如果工具龙被无效了,第一个红龙指工具龙变渊,然后工具龙和瑞瑞出红龙等加速三叉。这样也还是2次阻抗。

同时,思考这个combo吃什么手坑会比较伤也是第二层的思考。显然,工具龙吃幽鬼兔是最伤的,最近因为神童的缘故幽鬼兔投入量比以前大,这是要考虑的。在推算过程中,你会发现当工具龙吃了幽鬼兔,不仅手牌没看见,还少了9星。你可以考虑使用湖湖或娘娘来躲避兔,但并非所有手牌都能做到。

那么,现在我提出一个新的combo——先使用机龙的效果来回收瑞瑞,玄武拉麟麟,瑞瑞指麟麟拿到九龙,老老指朱雀拉麟麟,这样不仅有朱雀,还有工具龙和红龙。这个combo的阻抗确实比上个combo多,因为保留了加速三叉并获得了朱雀。然而,这个combo的致命处就在于,一旦工具龙被人兔了,整个combo就会打不下去,因为这里老老无法通过堆娘娘来实现6+3+3,没有非调整。而工具龙开的起手,你仍旧有调整,也有墓地的朱雀,能够走浮鵺城来实现9+12。如此来看,虽然这个combo的风险比较大,但有可取之处,毕竟终场比上面的全面。

从已知的情况来看,先走工具龙虽然会面临工具龙通过后只能从先手叉+渊和加速叉中选一个,而先走机龙能保留加速三叉,并获得朱雀,提升场面整体强度,但会被兔打崩。这种情况下经常会面临不得不一定程度缩减场面以寻求稳定性的问题。

然而,在1201出来之后,进化帝黎明神龙翼龙(简称进化帝吧,龙龙另有其人)给了我们新的思路。取2个素材就可以无效一张卡的效果和渊是一样的,就是个子没渊大。但是,在这个combo中有没有进化帝差距特别明显。如果你有进化帝的话,那么整个combo就不一样了,同时先工具龙就会变成最优打法。

回到工具龙那一步,无论工具龙是否吃兔,玄武拉麟麟,青龙找老老跳出来拉瑞瑞,瑞瑞麟麟机龙回收瑞瑞,瑞瑞指老老拿九龙或朱雀,墓地朱雀升瑞瑞,瑞瑞老老叠进化帝。这样工具龙吃不吃兔都是2次阻抗,不吃兔还会增加一次阻抗。同时,分散投资会降低工具龙没有通过的风险(指l9+红龙被坏兽一卡办烂的情况)。

当然,一开始考虑进化帝完全是出于硬凑星的情况被兔砸崩的妥协,但事实上还有很多种情况使用进化帝可以降低你的风险。这就是第三层思考,调整构筑来适应起手的妥协。这样也可以解释为什么豸豸麟麟可以不带m7,也能获得不错的收益——豸豸麟麟瑞瑞,墓地朱雀玄武,麟麟瑞瑞出工具龙,玄武拉麟麟,朱雀升豸豸,豸豸麟麟叠进化帝,也是3次阻抗,而青龙豸豸麟麟的起手可以通过机龙获得老老的方法躲避墓地青龙吃灰的问题,那么m7在起手上面就没有什么优势,于是被优化了。

关于构筑

上文提到combo组件和妥协的问题,这问题在红龙堺里面尤其严重,额外实在是太紧了。我什么都想带,什么都想防,什么都想打出最大场,在15个额外里显得十分不现实,而且电脑堺也要考虑后攻突破的情况,不能全都带展开组件。因此,额外的选择直接决定了能打什么样的combo。

我用一个起手来描述额外的矛盾,瑞瑞老老。这个起手能让大家理解r9的必要性:老老指瑞瑞,青龙找麟麟,麟麟指瑞瑞堆朱雀,麟麟瑞瑞出机龙回收瑞瑞,瑞瑞指老老堆玄武,玄武拉麟麟,麟麟瑞瑞出工具龙,朱雀升老老,老老工具龙叠r9(例如影王)这样无论工具龙有没有看到手牌,都有一个r9和一个朱雀,并且即使机龙那一步吃了无效系手坑,也能朱雀升老老叠r9。(至于说瑞瑞升星和老老叠进化帝,那肯定还是影王厉害,而且人还削了手)

不过读者也会想,瑞瑞老老的起手,凑星——3+6+6+6不也是2次阻抗吗?为什么还要费大劲去走机龙呢?这就是第二层思考。如果你仔细想想,机龙r9的思路里,无论工具龙是否吃到无效系,最终都会有2次阻抗,而凑星的方法里工具龙吃阻抗就只有1次阻抗(红龙或进化帝)。我不否认机龙r9的思路理工具龙吃兔直接玩不下去,但它在吃无效系上面毋庸置疑,并且就算真吃兔了,朱雀就真比进化帝弱吗?我看也不一定。

影王是目前r9里相对厉害的,不仅解放了不取对象吸人俩卡,出来的永王还能配合手里的锁鸟,简直无敌。然而影王或者一众r9最大的问题就是:不仅占卡位,很多时候还不是最优combo,你要为了这个combo挤压工具人卡位吗?

我对法王堺比较陌生,在和群友聊天的过程中确实也想明白了绝大部分2卡展开都能做出r9。然而红龙堺不是法王堺,r9是妥协不是终端,我也知道有相当一部分的手牌是仙仙降星和3调出浮鵺城叠的r9,这在红龙堺里属于本末倒置。回顾全局,你会发现大部分2卡展开打不出工具龙+9,只能打出工具龙+12,或者打工具龙+12比较赚,浮鵺城变r9的思路无法实现,而许多3卡combo有类似的情况——要么无阻抗打完,12+12+9,要么工具龙吃兔转浮鵺城玩12+12,r9仍旧没有用武之地。

同样的问题查理也有。2卡只能打9+9的只有豸豸+豸豸或娘娘,3卡更是只有整个combo打完什么手坑没吃,最后补一个l9,这个l9还有可能是仙仙。仙仙不仅是本家,自己能跳还有小宇宙的效果,查理一个锦上添花工具龙通不过直接哑火还极大可能出都不出的卡,我认为很难和仙仙竞争卡位。

结尾

红龙堺我认为是个可以深入研究的思路,而事务回滚配合不知火陷阱封锁特召的思路也非常不错。在这种思路下,副葬的投入意义就会增加,不仅在淑女吃手坑的情况下堆下目标陷阱,在本家2卡展开的情况下吃灰也可以堆下青龙,一转老老拉人,这里就不展开讲了,但我初步认为是一个能够比肩死镰的思路。

希望这篇文章能为读者带来一点红龙堺的思路,如果未来还有一些关于红龙堺的其他思路,我会在评论区或另开一篇文章补充。我们下一篇再见。(下一篇写什么现在还不清楚)

(封面可能是从动画里截的)

相关新闻